Головна » брокери » Все про перший eSports ETF

Все про перший eSports ETF

брокери : Все про перший eSports ETF

Відео ігри та електронні види спорту можуть бути розроблені з урахуванням розваг, але вони також зарекомендували себе як великий бізнес. З ростом продажів відеоігор щорічно наближається до 11%, навіть коли подібні галузі спостерігаються зниження, інвестори, як видається, мають достатньо можливостей отримати прибуток від розваг інших у тій чи іншій формі. Тож не дивно, що вже існувало кілька фондових біржових фондів (ETF), які запускалися з особливим акцентом на індустрію відеоігор. Хоча перша відеоігра ETF була запущена лише в 2016 році, цей сегмент простору ETF виявився надзвичайно популярним серед інвесторів.

Зараз популярний постачальник ETF VanEck запустив фонд, який зосереджується на галузі електронних видів спорту (eSports). Система відеоігор VanEck Vectors та ETS для електронних споруд (NASDAQ: ESPO) призначена для відстеження індексу 25 цінних паперів у районах епорту та відеоігор.

Ключові вивезення

  • ETF все частіше реагують на попит інвесторів на більш цільові або нішеві пропозиції.
  • eSports стосується нових конкурентних комп’ютерних ігор, які приваблюють велику аудиторію та бази шанувальників.
  • VanEck ESPO ETF - це перший ETF-специфічний ETF, який намагається максимально використати популярність eSports.

"Майбутнє спорту"

За словами директора з маркетингу продуктів ETF Міхала Кохіка VanEck, новий ETF являє собою "можливість інвестувати гроші в майбутнє спорту". Він стверджує, що аудиторія eSports, як правило, молода, добросовісна та високо взаємодіє з різними конкурентами у сферах eSports, згідно з повідомленням ETF.com.

Помічник менеджера продуктів ETF Джон Патрік Лі додає, що його компанія дивиться на це "як на серце, що триває революція в тому, як люди споживають засоби масової інформації, розваги та спорт".

Щоб зрозуміти, наскільки велика індустрія електронних спортів, захід під назвою Midseason Invitational на 2018 рік зумів залучити більше глядачів, ніж традиційні телевізійні спортивні змагання, такі як Всесвітня серія бейсболу, Кубок Стенлі та плей-оф НБА. Дійсно, 380 мільйонів людей можуть переглядати eSports у 2018 році.

Що стало причиною різкого зростання інтересу до електронних спортів за останні роки? Це може бути ідеальною бурею, що пов’язана зі зростаючою популярністю відеоігор, збільшенням зв’язків, що стало можливим через Інтернет та соціальні медіа, та широким колом надходжень електронних спортів. Сюди можна віднести розробку та продаж відеоігор, а також ліцензування прав на трансляцію, продаж квитків, членські внески в ліги та багато іншого.

Як капіталізація ESPO

Завдяки царині eSports, що запрацювала для масового зростання, ESPO розробив методологію для використання інтересів у цій галузі. Базовий індекс, як правило, включає компанії, що займаються розробкою відеоігор та обладнання та обладнання. Виходячи за межі ігрової індустрії, в акції ESPO також входять компанії, які надають доступ до подій електронного спорту, наприклад, потокові послуги. ESPO встановлює поріг у 50% від доходу будь-якій потенційній компанії, що входить до її портфоліо: компанії повинні отримувати половину свого доходу (або більше) від бізнесу, пов’язаного з електронними спортами чи іншими відеоіграми, щоб бути включеними.

Через цю останню точку, в даний час ESPO не включає в себе багато великих компаній з електронного спорту просто тому, що ці компанії мають широке різноманіття прибутків. Наприклад, така компанія, як Amazon.com Inc. (AMZN), активно бере участь у сфері електронних спортів, але не бачить принаймні 50% своїх доходів, отриманих від eSports.

На даний момент азіатські компанії (і японські зокрема) представляють велику частину компаній у портфелі ESPO. Японські компанії на момент запуску ETF становили 29% індексу. Серед найбільших компаній, що входять до портфоліо ESPO, є Tencent Holdings, NVIDIA та Activision Blizzard.

Інвестори, які хочуть отримати частину тренду електронних спортів, можуть легко інвестувати в цю сферу за допомогою ESPO. Фонд внесений до списку Arca NYSE і становить коефіцієнт витрат 0, 55% на момент написання цього документа.

Порівняйте інвестиційні рахунки Ім’я постачальника Опис Розкриття рекламодавця × Пропозиції, що з’являються в цій таблиці, є партнерствами, від яких Investopedia отримує компенсацію.
Рекомендуємо
Залиште Свій Коментар